Gli eroi e i loro bonus

A colori i poteri disponibili fin dal livello base. In bianco e nero le dotazioni dei livelli superiori: si sbloccano accumulando esperienza nelle sfide.

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Prospetto dei punti esperienza

Ogni livello guadagnato dona un punto vita in più. L'esperienza arriva dalle attività svolte nelle app con il codice classe del docente, oppure dai punti che il docente assegna a mano dal registro.

Punti esperienza e punti vita dal livello 1 al livello 10
LivelloRangoXP totaliXP dal livello prec.❤️ Punti vita
Lv.1Novizio0 XP3
Lv.2Scudiero600 XP+600 XP4
Lv.3Esploratore1200 XP+600 XP5
Lv.4Veterano1800 XP+600 XP6
Lv.5Campione2400 XP+600 XP7
Lv.6Eroe3000 XP+600 XP8
Lv.7Custode3600 XP+600 XP9
Lv.8Signore delle Rune4200 XP+600 XP10
Lv.9Maestro d'Arme4800 XP+600 XP11
Lv.10Leggenda5400 XP+600 XP12

Come si guadagna l'esperienza

  • Allenamento libero (10 domande)

    10 – 25 XP · App con codice classe

  • Duello matematico vinto

    40 – 90 XP · App con codice classe

  • Sfida di classe (30 domande)

    60 – 120 XP · App con codice classe

  • Dungeon completato (10 stanze)

    80 – 150 XP · App con codice classe

  • Isola dei Pirati: livello superato

    50 – 100 XP · App con codice classe

  • Locanda delle Parole / Creature Fantastiche

    30 – 80 XP · App con codice classe

  • Scheda stampata e corretta in classe

    20 XP · Assegnati dal docente

  • Impegno, aiuto ai compagni, compiti

    10 – 50 XP · Assegnati dal docente

  • Prova di verifica superata

    50 – 100 XP · Assegnati dal docente

Ritratto di Mago dei Numeri al livello baseRitratto di Mago dei Numeri al livello base, versione femminile

Mago dei Numeri

Custode dell'Arcano

Piega il tempo a suo favore: +20 secondi nelle sfide cronometrate.

  • +20 secondi nelle sfide a tempo
  • Colpo fulmineo entro 3 secondi
  • Può cambiare domanda una volta a duello (Sfida di classe)
  • Errore: -5 punti

Cammino dei livelli

  • Mago dei Numeri al livello 1

    Lv.1 · Novizio disponibile

    Scintilla arcana

    Tunica di lino · Bastone di nocciolo

  • Mago dei Numeri al livello 2

    Lv.2 · Scudiero 🔒 600 XP · stadio 1

    Lettura veloce dei numeri

    Mantello runico · Sacca di rune

  • Mago dei Numeri al livello 3

    Lv.3 · Esploratore 🔒 1200 XP · stadio 1

    Cambio domanda (1 a duello)

    Spallacci d'ottone · Ampolla di inchiostro magico · Civetta Ulula

  • Mago dei Numeri al livello 4

    Lv.4 · Veterano 🔒 1800 XP · stadio 2

    +5 secondi al tempo

    Cotta incantata blu · Bastone runico luminoso · Civetta Ulula

  • Mago dei Numeri al livello 5

    Lv.5 · Campione 🔒 2400 XP · stadio 2

    Cambio domanda (2 a duello)

    Spallacci d'oro · Grimorio tascabile · Gatto d'ombra

  • Mago dei Numeri al livello 6

    Lv.6 · Eroe 🔒 3000 XP · stadio 2

    +10 secondi al tempo

    Corazza di cristallo · Amuleto del tempo · Gatto d'ombra

  • Mago dei Numeri al livello 7

    Lv.7 · Custode 🔒 3600 XP · stadio 2

    Scudo magico: 1 errore perdonato

    Armatura arcana dorata · Libro fluttuante · Fenice cucciola

  • Mago dei Numeri al livello 8

    Lv.8 · Signore delle Rune 🔒 4200 XP · stadio 3

    Colpo fulmineo entro 4 secondi

    Manto stellato · Bacchetta di stelle · Fenice cucciola

  • Mago dei Numeri al livello 9

    Lv.9 · Maestro d'Arme 🔒 4800 XP · stadio 3

    Doppio punteggio ogni 5 colpi

    Corona di stelle · Sfera del sapere · Fenice reale

  • Mago dei Numeri al livello 10

    Lv.10 · Leggenda 🔒 5400 XP · stadio 3

    Tempesta di rune: bonus finale +50

    Armatura dell'Arcimago · Grimorio della Torre · Fenice reale

Ritratto di Guerriero del Calcolo al livello baseRitratto di Guerriero del Calcolo al livello base, versione femminile

Guerriero del Calcolo

Scudo di Ferro

Corazza pesante: parte con 2 cuori di energia in più.

  • Parte con 7 cuori (invece di 5)
  • Colpo fulmineo entro 3 secondi
  • Può parare 1 fallimento di un compagno (Sfida di classe)
  • Errore: -5 punti

Cammino dei livelli

  • Guerriero del Calcolo al livello 1

    Lv.1 · Novizio disponibile

    Colpo deciso

    Giubba di cuoio · Spada corta

  • Guerriero del Calcolo al livello 2

    Lv.2 · Scudiero 🔒 600 XP · stadio 1

    +1 cuore

    Cotta di maglia · Scudo di legno

  • Guerriero del Calcolo al livello 3

    Lv.3 · Esploratore 🔒 1200 XP · stadio 1

    Parata di un compagno (1)

    Bracciali di ferro · Scudo rinforzato · Lupo Fedele

  • Guerriero del Calcolo al livello 4

    Lv.4 · Veterano 🔒 1800 XP · stadio 2

    +2 cuori

    Corazza d'acciaio · Spada lunga · Lupo Fedele

  • Guerriero del Calcolo al livello 5

    Lv.5 · Campione 🔒 2400 XP · stadio 2

    Parata di un compagno (2)

    Tabarro cremisi · Scudo a mandorla · Mastino da guerra

  • Guerriero del Calcolo al livello 6

    Lv.6 · Eroe 🔒 3000 XP · stadio 2

    Resiste al primo errore

    Elmo runato · Spadone · Mastino da guerra

  • Guerriero del Calcolo al livello 7

    Lv.7 · Custode 🔒 3600 XP · stadio 2

    +3 cuori

    Piastre dorate · Scudo torre · Orso corazzato

  • Guerriero del Calcolo al livello 8

    Lv.8 · Signore delle Rune 🔒 4200 XP · stadio 3

    Parata di un compagno (3)

    Mantello del campione · Lama del giuramento · Orso corazzato

  • Guerriero del Calcolo al livello 9

    Lv.9 · Maestro d'Arme 🔒 4800 XP · stadio 3

    Grido di guerra: +10 punti alla squadra

    Armatura d'oro inciso · Stendardo di battaglia · Orso leggendario

  • Guerriero del Calcolo al livello 10

    Lv.10 · Leggenda 🔒 5400 XP · stadio 3

    Ultima resistenza: sopravvive a 0 cuori una volta

    Corazza del Campione · Spadone leggendario · Orso leggendario

Ritratto di Elfo Ranger al livello baseRitratto di Elfo Ranger al livello base, versione femminile

Elfo Ranger

Occhio del Bosco

Riflessi fulminei: il bonus velocità scatta entro 5 secondi.

  • Colpo fulmineo entro 5 secondi
  • Colpo fulmineo toglie doppia penalità al nemico (Sfida di classe)
  • Errore: -5 punti

Cammino dei livelli

  • Elfo Ranger al livello 1

    Lv.1 · Novizio disponibile

    Mira rapida

    Casacca di stoffa · Arco corto

  • Elfo Ranger al livello 2

    Lv.2 · Scudiero 🔒 600 XP · stadio 1

    Colpo fulmineo entro 5 secondi

    Cuoio leggero · Faretra da caccia

  • Elfo Ranger al livello 3

    Lv.3 · Esploratore 🔒 1200 XP · stadio 1

    Doppia penalità al nemico

    Mantello verde · Pugnale elfico · Falco Piuma

  • Elfo Ranger al livello 4

    Lv.4 · Veterano 🔒 1800 XP · stadio 2

    +1 cuore

    Cuoio borchiato · Arco lungo elfico · Falco Piuma

  • Elfo Ranger al livello 5

    Lv.5 · Campione 🔒 2400 XP · stadio 2

    Colpo fulmineo entro 6 secondi

    Bracciali di foglia · Frecce incantate · Lince argentata

  • Elfo Ranger al livello 6

    Lv.6 · Eroe 🔒 3000 XP · stadio 2

    Schiva: 1 errore senza perdere cuori

    Corsetto intrecciato · Corda dei venti · Lince argentata

  • Elfo Ranger al livello 7

    Lv.7 · Custode 🔒 3600 XP · stadio 2

    +2 cuori

    Piastre dorate a foglia · Arco lucente · Cervo Bianco

  • Elfo Ranger al livello 8

    Lv.8 · Signore delle Rune 🔒 4200 XP · stadio 3

    Raffica: 2 colpi rapidi di fila valgono doppio

    Manto della luna · Pugnali gemelli · Cervo Bianco

  • Elfo Ranger al livello 9

    Lv.9 · Maestro d'Arme 🔒 4800 XP · stadio 3

    Occhio infallibile: primo errore annullato

    Diadema del bosco · Freccia della cometa · Cervo Bianco e Falco

  • Elfo Ranger al livello 10

    Lv.10 · Leggenda 🔒 5400 XP · stadio 3

    Pioggia di frecce: bonus finale +50

    Armatura del Signore Elfico · Arco della Stella · Cervo Bianco e Falco

Ritratto di Druido Guaritore al livello baseRitratto di Druido Guaritore al livello base, versione femminile

Druido Guaritore

Albero della Vita

Tenace come le radici: gli errori costano solo 3 punti.

  • Errori che costano solo 3 punti
  • Colpo fulmineo entro 3 secondi
  • Può curare compagni perdendo 1 cuore (max 2 cure, Sfida di classe)

Cammino dei livelli

  • Druido Guaritore al livello 1

    Lv.1 · Novizio disponibile

    Errori a -3 punti

    Saio di canapa · Ramo nodoso

  • Druido Guaritore al livello 2

    Lv.2 · Scudiero 🔒 600 XP · stadio 1

    Radici salde: +1 cuore

    Mantella di muschio · Sacchetto di semi

  • Druido Guaritore al livello 3

    Lv.3 · Esploratore 🔒 1200 XP · stadio 1

    Cura di un compagno (1)

    Cuoio e corteccia · Bastone d'ambra · Volpe Fulva

  • Druido Guaritore al livello 4

    Lv.4 · Veterano 🔒 1800 XP · stadio 2

    Cura di un compagno (2)

    Spallacci di quercia · Ampolla di rugiada · Volpe Fulva

  • Druido Guaritore al livello 5

    Lv.5 · Campione 🔒 2400 XP · stadio 2

    +2 cuori

    Corona di foglie · Falce cerimoniale · Lupo del bosco

  • Druido Guaritore al livello 6

    Lv.6 · Eroe 🔒 3000 XP · stadio 2

    Rigenera 1 cuore a metà sfida

    Placche di scorza dorata · Talismano di linfa · Lupo del bosco

  • Druido Guaritore al livello 7

    Lv.7 · Custode 🔒 3600 XP · stadio 2

    Cura di un compagno (3)

    Manto di edera viva · Bastone dell'Albero · Cervo Sacro

  • Druido Guaritore al livello 8

    Lv.8 · Signore delle Rune 🔒 4200 XP · stadio 3

    Errori a -2 punti

    Corna intrecciate · Fiala di luce solare · Cervo Sacro

  • Druido Guaritore al livello 9

    Lv.9 · Maestro d'Arme 🔒 4800 XP · stadio 3

    Cura di gruppo: +1 cuore a tutti

    Armatura di corteccia dorata · Seme del Grande Albero · Cervo Spirito

  • Druido Guaritore al livello 10

    Lv.10 · Leggenda 🔒 5400 XP · stadio 3

    Fioritura: bonus finale +50

    Manto dell'Arcidruido · Bastone dell'Albero della Vita · Cervo Spirito